Elden Ring: Lý giải về chức năng Weapon Scaling cực kì quan trọng nhưng game ko nói rõ
[rule_3_plain]
Các tựa game của FromSoftware hầu như ít lúc nào giảng giải trọn toàn vẹn bộ những chức năng của trò chơi, và Elden Ring cũng vậy, điển chừng như chức năng Weapon Scaling nhưng TaiGameMienPhiVN sẽ nói đến trong bài viết sau đây
Trước lúc phát hành Elden Ring, hãng FromSoftware PR đây là tựa game dễ tiếp cận nhất của mình, và đến 1 chừng độ nào đấy thì điều này khá xác thực. Khả năng triệu hồi game thủ và các vong hồn, Stakes of Marika nhập vai trò những điểm lưu game trước lúc đánh trùm, và 1 cấu trúc phi tuyến tính cho phép những game thủ đón chờ các thách thức chỉ lúc chuẩn bị đều giúp trò chơi này thêm quyến rũ, mà điều đấy ko có tức là tất cả mọi thứ sẽ được bày sẵn cho người chơi. Phần chỉ dẫn ngắn của game sẽ giúp game thủ nắm được các phím điều khiển căn bản, mà lại rất ít lúc giảng giải về những chế độ phức tạp hơn, như Power Stance, Equipment Load, …
Mặc dầu game thủ vẫn có thể trải nghiệm nhưng ko cần nắm vững tất cả mọi thứ, có 1 chức năng khá quan trọng đặc thù ở công đoạn giữa và cuối game, đấy là Weapon Scaling. Do đấy hãy cùng TaiGameMienPhiVN mày mò rõ hơn về chức năng này trong bài viết sau. Khi phải đối đầu với những con trùm khó nhằn trong Elden Ring, Weapon Scaling có thể nhập vai trò quan trọng với lượng sát thương người chơi gây ra. Hiểu dễ ợt, phần béo vũ khí sẽ gắn với 1 chỉ số để tăng sức mạnh. Càng nhiều điểm cho chỉ số đấy, món vũ khí đấy càng phát triển thành mạnh hơn. Tỉ dụ, thanh kiếm ngắn (Short Sword) có sức tấn công vật lý vào khoảng 102, mà cùng lúc có thêm 1 số phụ đằng sau dấu “+”.
Con số “102” ghi lại sát thương căn bản của vũ khí, 1 chỉ số có thể nâng cao bằng cách tăng cấp vũ khí phê chuẩn Smithing Stones tại thợ rèn. Nhưng chỉ số sát thương bổ sung của nó sẽ được nâng cao phê chuẩn con số đằng sau dấu cộng kia. Khi nhìn vào thực đơn kho đồ, chỉ số gia tăng của 1 vũ khí có thể được tìm thấy bên dưới khu vực Attack Power, nằm trong khu vực riêng gọi là “Attribute Scaling”. Với kiếm ngắn, khu vực này cho biết vũ khí có quy mô điểm Strength nằm trong mức D, và Dexterity cũng ở mức D. Về căn bản thì nó đồng nghĩa với việc mỗi điểm game thủ cộng vào Strength hay Dexterity, con số “+” thêm này đều nâng cao, giúp món vũ khí gây ra lượng sát thương cao hơn.
Tỉ dụ như lúc game thủ mở màn bằng lớp đối tượng Astrologer, họ sẽ có điểm Strength mở màn là 8, và Dexterity là 12, tương tự sát thương kiếm ngắn gây ra là 102 + 10. Nhưng nếu game thủ tăng Strength lên 22 và Dexterity lên 36, món vũ khí đấy sẽ gây ra 102 + 35 sát thương. Mặc dầu điều này ko vận dụng với mọi vũ khí, lúc game thủ tăng mạnh sức mạnh cho vũ khí, lớp chỉ số scaling đôi lúc có thể được gia tăng. Điển chừng như cây kiếm ngắn, nếu game thủ tăng mạnh vũ khí lên +12, thì nó sẽ có nâng cao thành mức C cho scaling của chỉ số Dexterity, qua đấy gay ra nhiều sát thương hơn nếu game thủ cộng vào Dexteirity.
Quy mô vũ khí sẽ càng phát triển thành quan trọng hơn ở công đoạn giữa và cuối game Elden Ring, lúc đối phương tiếp diễn phát triển thành khó nhằn. Người chơi phải thật tỉnh ngủ để chọn ra vũ khí thích hợp với hướng build của mình, như 1 món có lớp quy mô cao của chỉ số Dexterity nếu đi theo hướng Dex, hoặc có lớp quy mô cao của chỉ số Strength nếu lên đường phòng thủ. Người chơi cũng phải cẩn thận trong việc bổ sung thêm 1 số Ashe of War nhất mực hoặc buff yêu thuật lên vũ khí, vì đôi khi điều này có thể ảnh hưởng tới quy mô vũ khí. Tỉ dụ, 1 vài Ashe of War sẽ chỉnh sửa vũ khí để làm cho nó chuyển quy mô chi tiết sang Strength, làm bất đi bất kì lợi thế chỉ số nào từng có trước đấy. Do vậy, game thủ nên thận trọng nghĩ về các tăng cấp trước lúc quyết định tiến hành.
Elden Ring hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.
Share
[rule_2_plain]
#Elden #Ring #Lý #giải #về #tính #năng #Weapon #Scaling #cực #kì #quan #trọng #nhưng #game #ko #nói #rõ
Discussion about this post