Mỗi lúc 1 game indie mới ra mắt, nó sẽ đem lại những điều mới mẻ, chả hạn như meme hí hước, nghệ thuật thiết kế, thú vui và nỗi buồn, trong phần đông các trường hợp. Nỗi thất kinh của FiveNights At Freddy’s và cảm giác Undertale kỳ quặc.
Omori của Omocat là 1 game vào vai kinh dị với lối tranh đấu theo lượt mạnh bạo và 1 số chủ đề mờ ám thất kinh, 1 tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp và sẽ được thêm vào danh sách. Indie ấn tượng. Nếu bạn ân cần và muốn chơi Omori, có 1 số điều nhưng mà mọi người cần biết trước lúc mở đầu trò chơi.
Thực hiện các cảnh báo trò chơi 1 cách nghiêm chỉnh
Cảnh báo lúc mở đầu trò chơi Omori
Ngay kể từ bắt đầu trò chơi, Omori mở đầu với 1 cảnh báo có nội dung rõ ràng làm nổi trội các nhân tố có bản lĩnh gây khó chịu trong trò chơi. Đây là 1 lời cảnh báo kỹ càng hơn cho Omori và những người có thể bình chọn thấp ý định của thông điệp.
Đa phần Omori đều khắc họa rõ nét sự lo âu và chấn thương và ko ngại ngần trình bày những nhân tố ấy ở mức giới hạn. Khi bạn nói rằng trò chơi miêu tả cảnh tự vẫn, cảnh ấy được chơi theo 1 trình tự dễ dãi và tĩnh tâm, ngay cả lúc miêu tả sự trầm cảm và lo âu. Hãy coi trọng lời cảnh báo này và cân nhắc kỹ trước lúc chơi Omori.
Omori có 2 toàn cầu
Đa phần các lăng xê của Omori, và nhiều tác dụng trò chơi chính của chúng, đều quay quanh khoảng ko gian, 1 miêu tả giả tưởng về bên trong của đối tượng chính, Sunny. Headspaces là nơi game thủ tiến hành phần đông các nhiệm vụ tranh đấu và theo lượt, cùng lúc có các khu vực siêu thực như bãi phế liệu mặt trăng và sòng bạc dưới nước.
Omori có 2 toàn cầu, Headspace và Faraway Town
Nhưng cũng có 1 toàn cầu thực tiễn hơn được gọi là Faraway Town. Phần này tương tự như 1 trò chơi phiêu lưu, mọi người chẳng hề tranh đấu nhiều, thay vào ấy là gặp mặt những người bạn, người quen đích thực của Sunny và hỗ trợ cuộc sống của họ.
Bầu ko khí ở đây sống động và nghiêm chỉnh hơn nhiều, trái ngược với sự phi lý đáng ngạc nhiên của ko gian vũ trụ. Nếu những lề thói rõ ràng của Omori khiến mọi người lúng túng, hãy yên tâm rằng ấy chẳng hề là toàn thể trò chơi.
Tìm người chỉ dẫn lúc bạn gặp trắc trở
Giống như các game vào vai khác, Omori có nhiều xong xuôi không giống nhau. Tùy thuộc vào hành động của toàn thể trò chơi, người chơi sẽ thu được 1 trong vòng 5 xong xuôi không giống nhau trong câu chuyện. 1 số trong số này rất ấm lòng, khi mà những người khác rất đớn đau.
Nếu bạn muốn tránh những xong xuôi khó chịu, hãy xem đại lý vé Omori. Có những quyết định chỉnh sửa kết quả của trò chơi, nhưng mà nhiều quyết định bé hơn hiện ra gần cuối thì ko. 1 trong những thông điệp chính của Omori là mọi người cấp thiết ý thức mạnh khỏe, ngay cả trong những thời khắc gian khổ.
Kell mở ra cánh cửa để chỉnh sửa toàn thể trò chơi
Trong chương “Ba ngày còn lại …” của Omori, mọi người nghe thấy Kell, bạn của Sunny gõ cửa trước, và trò chơi chọn mở cửa hoặc bỏ lỡ anh ta.
Mở cửa cho phép game thủ tiếp diễn lịch trình phổ biến. Tuy nhiên, nếu bạn phớt lờ Kell và ko ra khỏi nhà, đối tượng sẽ bị mắc kẹt trong đường thoái lui. Tuyến đường này chặn phần đông Thị trấn Faraway, nhưng mà thêm nội dung mới vào khoảng ko gian phía trước. Lịch trình này cũng có 1 xong xuôi buồn và lạ mắt.
Xem thêm về bài viết
Chỉ dẫn chơi Omori dành cho người mới mở đầu
[rule_3_plain]
Mỗi lúc 1 trò chơi indie mới ra mắt hầu như sẽ đem lại nhiều điều mới mẻ, bao gồm cả những meme khôi hài, nghệ thuật thiết kế, thú vui và nỗi buồn,… Trước ấy, điều này đã xảy ra với những ám ảnh kinh dị của Five Nights At Freddy’s hoặc cảm giác kỳ quặc của Undertale.
Omori của Omocat, 1 game vào vai kinh dị, tranh đấu theo lượt mạnh bạo và 1 số chủ đề mờ ám thất kinh, nhưng mà cùng lúc cũng là 1 tác phẩm nghệ thuật thích mắt, có vẻ sẽ gia nhập đội ngũ những tựa game indie ấn tượng. Nếu đang tò mò và muốn chơi Omori, có 1 số điều mọi người nên biết trước lúc mở đầu trò chơi.
Nghiêm túc với cảnh báo của trò chơi
Cảnh báo ở đầu trò chơi Omori
(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({})
Ngay kể từ mở trò chơi, Omori mở đầu với 1 cảnh báo nội dung rõ ràng làm nổi trội các nhân tố có thể gây khó chịu của trò chơi. Đây là 1 cảnh báo kỹ càng hơn cho những người nào có thể bình chọn thấp Omori và ý định của thông điệp.
Đa phần Omori là sự mô tả rõ nét về lo âu và chấn thương tâm lý, và nó ko tránh né việc trình bày những nhân tố ấy ở mức cực đoan. Khi trò chơi nói rằng nó mô tả cảnh tự vẫn, thì cảnh ấy diễn ra 1 cách ngay thẳng, tỉnh ngủ nối liền nhau giữa những mô tả khác về trầm cảm và lo âu. Hãy nghiêm chỉnh với lời cảnh báo này và cân nhắc thật kỹ trước lúc quyết định chơi Omori.
Omori có 2 toàn cầu
Đa phần lăng xê về Omori và nhiều tác dụng gameplay phệ của nó, đều quay quanh Headspace, miêu tả kì ảo về toàn cầu nội tâm của đối tượng chính Sunny. Headspace là nơi game thủ sẽ tiến hành phần phệ các trận chiến và nhiệm vụ theo lượt của mình, có các khu vực siêu thực như 1 bãi phế liệu trên mặt trăng và sòng bạc dưới nước.
(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({})
Omori có 2 toàn cầu là Headspace và Faraway Town
Nhưng cũng có 1 toàn cầu thực tiễn hơn được gọi là Faraway Town. Phần này tương tự với 1 trò chơi phiêu lưu, mọi người sẽ chẳng hề tranh đấu nhiều, thay vào ấy là gặp mặt những người bạn, người quen ngoài đời thực của Sunny và hỗ trợ họ trong cuộc sống.
Bầu ko khí ở đây sống động và nghiêm chỉnh hơn nhiều, trái ngược với sự vô lý đáng ngạc nhiên của Headspace. Nếu sự kỳ quặc rõ ràng của Omori khiến mọi người lúng túng, hãy yên tâm rằng ấy chẳng hề là toàn thể trò chơi.
Tìm đến chỉ dẫn lúc gặp trắc trở
(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({})
Giống như bất cứ game vào vai khác, Omori chứa nhiều xong xuôi không giống nhau. Tùy thuộc vào hành động trong suốt trò chơi, người chơi sẽ thu được 1 trong vòng 5 xong xuôi không giống nhau cho câu chuyện; 1 số trong số này rất ấm áp, khi mà có những cái khá đau khổ.
Nếu muốn tránh các xong xuôi khó chịu, hãy tham khảo chỉ dẫn chơi Omori. Mặc dầu có quyết định chỉnh sửa kết quả của trò chơi, nhưng mà nhiều quyết định bé hiện ra ở gần cuối lại ko tương tự. 1 trong những thông điệp chính của Omori là mọi người nên sức khỏe ý thức của mình ngay cả lúc gian khổ.
Mở cửa cho Kel chỉnh sửa toàn thể trò chơi
Trong chương “Three Days Left…” của Omori, mọi người sẽ nghe thấy người bạn của Sunny là Kel gõ cửa trước và trò chơi sẽ cho chọn lọc giữa việc mở cửa hoặc phớt lờ anh đó.
Mở cửa cho phép game thủ tiếp diễn Normal Route; nhưng mà nếu bạn phớt lờ Kel và ko rời khỏi nhà, đối tượng sẽ bị giam giữ vào Hikikomori Route. Tuyến đường này chặn phần đông Faraway Town nhưng mà thêm nội dung mới vào Headspace. Tuyến đường này cũng có những xong xuôi lạ mắt và buồn chán.
(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({})
[rule_2_plain]
#Hướng #dẫn #chơi #Omori #dành #cho #người #mới #bắt #đầu
- #Hướng #dẫn #chơi #Omori #dành #cho #người #mới #bắt #đầu
- Tổng hợp: TaiGameMienPhi
Discussion about this post