LMHT: Chi tiết bản cập nhật 12.6 chính thức – Nerf tất cả hiệu ứng Hút Máu, chỉnh sửa Zeri và Rengar
Hãy cùng xem những thay đổi trong bản cập nhật Liên Minh Huyền Thoại 12.6 chính thức với các sức mạnh mới cho Zeri và Rengar, Nerf’s Lifesteal cho tất cả, và một loạt các thay đổi về Anh hùng và Trang bị mới nhất ngay tại đây. Xin vui lòng.
Thông tin chi tiết về bản cập nhật Liên minh huyền thoại 12.6
Thay đổi cân bằng anh hùng 12.6 Liên minh huyền thoại
Swain (Thay đổi)
Nội tại – Giờ không còn gây sát thương phép nữa
Q – Giảm thời gian hồi chiêu từ 9 / 7.5 / 6 / 4.5 / 3 => 7/6/5/4/3 giây
R – Giảm thời gian hồi chiêu từ 120 => 120/100/80
Rengar (Thay đổi)
Nội tại:
Khi không có Ferocity, lần tiếp theo sẽ nhận được 1 Ferocity
Hung tợn sẽ biến mất sau 8 giây => 10 giây (thời gian tăng lên)
Thời gian debuff của Fangs tăng từ 1.5 giây => 3 giây
Tăng chiều cao nhảy
Tăng một chút phạm vi nhảy
Q – Luôn được tính là sát thương chí mạng, cơ hội crit tăng lên theo sát thương: 1% crit = 1 sát thương vật lý
E – Không có thời gian để cast khi nhảy. Tiết lộ đối thủ của bạn trong 2 giây
R – Hiển thị một khu vực nhỏ xung quanh mục tiêu
Thay đổi cân bằng công suất 12.6. hệ thống trò chơi
Thợ săn tham lam
Thả đá quý này
Thợ săn tiền thưởng (Mới)
Tác dụng: Nhận 70 vàng trong lần tiếp theo khi bạn nhận được Tiền thưởng Thợ săn. Tăng vàng thưởng thêm 20v cho mỗi Điểm cộng dồn tiền thưởng nhận được, tối đa là 150 vàng. Xếp chồng lên nhau mà thợ săn nhận được cho mỗi lần tiêu diệt tướng mới đầu tiên
Bước chân nhanh
Sát thương cộng thêm giảm từ 10 – 100 (+0.4 AD cộng thêm, +0.3 AP) => 10 – 100 (+0.3 AD cộng thêm, +0.2 AP)
Truyền thuyết: Khát máu
Hiệu ứng thay đổi thành: Nhận 0,4% hút máu từ mỗi cộng dồn Huyền thoại (tối đa 15 điểm cộng dồn). Ở 15 điểm cộng dồn, nhận thêm 100 máu. Mỗi điểm cộng dồn nhận được từ việc tiêu diệt tướng, quái lớn, quái lớn và giết lính.
Thay đổi cân bằng sức mạnh Trang bị 12.6 Liên minh huyền thoại
Kiếm máu
Sát thương tăng từ 55 => 60
Lifesteal giảm từ 20% xuống 15%
Sword of Doom
Lifesteal giảm từ 10% xuống 8%
God Slayer Hammer
Sát thương thay đổi từ 12% (9% tay dài) AD dựa trên máu hiện tại của kẻ địch => 12% (9% tay dài) AD dựa trên máu tối đa của kẻ địch
Lifesteal thay đổi từ 65% (40% tay dài) hồi máu thành sát thương cộng thêm => 7,8% (3,6% tay dài) máu dựa trên máu tối đa của đối thủ
Nỏ chết người
Lifesteal giảm từ 10% xuống 8%
Nội tại Mythic tăng từ 50 => 70 máu
Nhân viên máu
Lifesteal giảm từ 10% xuống 8%
Tổng hợp các giao diện mới trong 12.6
Jinx Meo meo meo
Jinx Meow Meow – Tên thương hiệu
Chỉ huy thỏ Miss Fortune
Riven Rabbit Warrior – 01
Sylas Wolf Guerrilla và Vayne Bat Intelligence
Hiệp sĩ Ashen Pyke
Bản cập nhật Liên minh huyền thoại 12.5B. chi tiết
Anh hùng 12,5b. thay đổi cân bằng quyền lực
Aphelios
Số liệu thống kê cơ bản:
Giáp giảm 28 26
Máu cơ bản giảm 530 510
Ashe
W
Năng lượng tiêu hao giảm từ 70 ở mọi cấp ⇒ 75/70/65/60/55
RẺ
Thời gian hồi chiêu giảm từ 100/80/60 giây ⇒ 80/70/60 giây
Draven
Số liệu thống kê cơ bản
Sát thương tăng từ 60 62
Jinx
Q
Cannon: tiêu hao năng lượng tăng từ 16/17/18/19/20 ⇒ 20 ở mọi cấp 61
Cannon: phạm vi tấn công thay đổi từ 100/125/150/175/200 80/110/140/170/200
Lucian
Số liệu thống kê cơ bản
Sát thương mỗi cấp tăng từ 2.3 (101.1 ở cấp 18) 2.9 (111.3 ở cấp 18)
Nội tại
Sát thương phép cộng thêm tăng từ 14 (+ 10% AD) ⇒ 14 (+ 20% AD)
Master Yi
Số liệu thống kê cơ bản
Máu cơ bản tăng từ 550 ⇒ 599
E
Sát thương thật tăng từ 30/37/44/51/58 (+ 30% AD) ⇒ 30/38/46/54/62 (+ 30% AD)
R
Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 100/90/80 giây ⇒ 85 giây ở mọi cấp
Ryze
Nội tại
Tăng năng lượng tối đa lên 5% mỗi 100 AP ⇒ 10% mỗi 100 AP
Q
Sát thương giảm từ 75/100/125/150/175 (+ 40% SMPT) (+ 3% năng lượng cộng thêm) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 45% AP) (+ 3% năng lượng cộng thêm)
Varus
W
Sát thương phép nội tại tăng từ 7/9/11/13/15 (+ 30% SMPT) ⇒ 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21 (+ 30% SMPT)
RẺ
Sát thương cơ bản tăng từ 150/200/250 lên 150/250/350
Zeri
Số liệu thống kê cơ bản
Sát thương giảm từ 58 53
Máu mỗi cấp tăng từ 85 (1945 ở cấp 18) ⇒ 90 (2030 ở cấp 18)
Giáp mỗi cấp tăng từ 23 (+3.5 mỗi cấp)
Tấn công bình thường
Sát thương phép cộng thêm khi% máu của mục tiêu giảm từ 3 – 15% => 1 – 10%
Q
Tổng sát thương tăng từ 9/13/17/21/25 (+ 110% AD) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 110% AD)
E
Thời gian hồi chiêu tăng từ 23/22/21/20/19 giây ⇒ 23 giây ở mọi cấp
Sát thương xuyên mục tiêu thay đổi từ 80/85/90/95/100% ⇒ 60/70/80/90/100%
RẺ
Số lượng tướng được buff tăng từ 3 => 4
Tốc độ chạy cộng dồn giảm từ 2% xuống 1.5%
Trang bị thay đổi cân bằng điện 12,5b
Vòng cổ Iron Solari
Kháng phép + Giáp giảm từ 5 => 3
Sức mạnh lá chắn giảm từ 230 – 385 => 200 – 365
#LMHT #Chi #tiết #bản #cập #nhật #chính #thức #Nerf #tất #cả #hiệu #ứng #Hút #Máu #chỉnh #sửa #Zeri #và #Rengar
Discussion about this post