Tango Gameworks đang tăng trưởng tựa game mới “trái ngược với kinh dị”
[rule_3_plain]
Shinji Mikami vừa mới đây đã có cuộc bàn bạc ngắn về 1 tựa game đang được tăng trưởng tại Tango Gameworks, mô tả nó là “sự đối chọi hoàn toàn của kinh dị”
Ghostwire: Tokyo đã chính thức ra mắt, 1 tựa game phiêu lưu hành động liên kết với nhân tố kinh dị, hơi hơi dị biệt so với The Evil Within trước đây. Bản thân trò chơi này ko được quảng cáo như 1 game kinh dị, và tuy có 1 vài nhân tố ghê tởm trong ấy, nó rõ ràng không hề là 1 trải nghiệm kinh dị – sống sót, điều nhưng mà Tango Gameworks đã từng làm và rất thành công. Thậm chí, hướng đi này hình như sẽ được hãng vận dụng chỉ mất khoảng đến. Tại 1 cuộc phỏng vấn với trang Famitsu, Shinji Mikami đã bàn bạc về ngày mai của hãng Tango Gameworks, cộng với thể loại game nhưng mà người mến mộ có thể mong đợi.
Nói 1 cách ngắn gọn, Mikami đang hi vọng chỉnh sửa hình ảnh của Tango Gameworks như 1 hãng chuyên làm game kinh dị sống sót, bắt nguồn từ 2 tựa game trước hết của hãng cũng như giấy tờ tư nhân Mikami. Cùng lúc, ông cho biết Tango Gameworks cũng muốn được xem là 1 nhà tăng trưởng game “có thể tạo ra các tựa game nhiều chủng loại hơn”. Điều này càng được mở mang lúc Mikami bàn bạc về dự án game sắp đến của Tango Gameworks, do John Johanas nắm chính, vốn là người từng tham dự tăng trưởng DLC cho cả 2 phần game The Evil Within, và nhập vai trò đạo diễn của phần 2, cùng lúc cho biết nó không hề là 1 game kinh dị. Thực tế, Mikami mô tả nó là “1 tựa game hoàn toàn mới và hoàn toàn đối chọi với sự kinh dị”.
Như vậy, đây vừa không hề là The Evil Within 3, và cùng lúc cũng sẽ là 1 nhãn hiệu hoàn toàn mới. Những nhãn hiệu mới luôn mang lại sự mới mẻ cho ngành công nghiệp game, và khi mà các phần hậu truyện sẽ là hướng đi an toàn hơn, ngành công nghiệp này sẽ chẳng thể tăng trưởng nếu thiếu đi những cái tên hoàn toàn mới. Khi được hỏi về tiêu chí của mình dành cho Tango Gameworks, Mikami khẳng định ông muốn hãng cho có mặt trên thị trường 1 tác phẩm nghệ thuật sau mỗi 10 5, 1 mong muốn trình bày tham vọng khá mập, và ông cũng muốn Tango phân phối những người trẻ tuổi thông minh ra các tựa game mới. “Chúng tôi cũng muốn nuôi dưỡng những người thông minh game tốt”.
Để làm điều này, Mikami cho phép Tango Gameworks tăng trưởng những tựa game bé hơn, qua ấy cũng có thể bảo đảm tập thể người chơi sẽ được trải nghiệm sự nhiều chủng loại trong thể loại game nhưng mà Tango tung ra ở những 5 tiếp theo. Ghostwire: Tokyo hiện đang phát hành trên PC và PS5.
Share
[rule_2_plain]
#Tango #Gameworks #đang #phát #triển #tựa #game #mới #trái #ngược #với #kinh #dị
Discussion about this post